share information everyday

Amerika (hampir) siap untuk distorsi Apple Reality

Menjelang apa yang akan menjadi acara penyegaran Apple iPhone, Apple Watch, dan AirPods Pro hari ini, jangan lupa pengungkapan besar lainnya yang kami pikir itu telah direncanakan: kacamata realitas campuran bermerek Realitas Satu. Penerimaan macam apa yang diharapkan dari hal-hal ini?

Banyak orang Amerika sudah tertarik

Ketika Reality One muncul, itu akan memasuki pasar AS yang sudah tertarik dengan headset VR, menurut penelitian baru dari Komposit Aris. Penelitian tersebut membuat banyak klaim berdasarkan survei terhadap 1.000 orang di Amerika dan menegaskan bahwa setidaknya pada saat ini, game dan hiburan mendominasi.

(Pengamat Apple mungkin juga ingat bahwa mantan pimpinan material canggih Apple, Simon Lancaster, meninggalkan Apple untuk bergabung dengan Arris Composites pada 2019 tetapi dia kemudian dituntut oleh Cupertino rahasia dagang yang bocor tentang Proyek X.)

Penelitian tersebut juga menunjukkan bahwa 29% orang yang disurvei berencana membeli headset VR tahun depan, meski harga menjadi kendala besar untuk penyebaran massal. Tampaknya 67% menganggap barang-barang ini terlalu mahal. Mengingat bahwa game telah dorongan utama Dari solusi VR yang dibawa ke pasar sejauh ini, perlu dicatat bahwa 51% orang belum menggunakan AR. Mereka yang menggunakannya untuk Pokemon, Street View, belanja dan Snapchat, klaim laporan itu.

Ke depan, 71% dari kelompok survei mengatakan mereka berharap AR menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari dalam beberapa tahun ke depan, sementara hanya 57% merasakan hal yang sama tentang realitas virtual. Dan lebih dari separuh konsumen berharap untuk membeli headset AR/VR dalam tiga tahun ke depan.

Apa artinya ini bagi Apple?

Apple telah berbicara tentang augmented reality selama bertahun-tahun. Ini telah mengembangkan alat yang dapat digunakan untuk menciptakan pengalaman realitas campuran dan terus berinovasi dalam desain antarmuka pengguna untuk memungkinkan interaksi manusia/komputer non-tradisional. Dengan bantuan kecerdasan mesin, khususnya kecerdasan penglihatan mesin, mouse, keyboard, sentuhan, dan gerakan, semuanya hadir dalam perjalanannya untuk menemukan UI baru untuk Realitas.

Selama ini, pasar telah berkembang. Konsumen, perusahaan, dan developer berpikir tentang bagaimana teknologi ini dapat bekerja untuk mereka. Basis solusi AR/VR terinstal yang ada terutama didefinisikan sebagai untuk perangkat game. Mungkin pesaing terbesar Apple di ruang ini, upaya awal Meta untuk menciptakan lingkungan yang imersif menarik ejekantetapi perusahaan itu tampaknya akan memperkenalkan iterasi berikutnya Headset Proyek Cambria VR pada bulan Oktobermempertahankan keunggulan go-to-marketnya di Cupertino.

Pada saat yang sama, untuk salah satu perusahaan teknologi favorit Amerika (yaitu Apple tentu saja) titik belok telah tiba. Konsumen menyadari realitas campuran. Mereka mengembangkan pemahaman tentangnya, penasaran untuk menjelajahinya, dan siap untuk diperkenalkan dengan cara-cara menggunakan teknologi yang mungkin belum pernah mereka alami sebelumnya. Akan ada beberapa penolakan, tetapi pengadopsi awal akan mencari artikulasi yang baik dari merek teknologi Apple dan mencari penggunaan dan pengalaman baru yang unik.

Apa artinya adalah apa artinya bagi Kamu

Kami telah membahas beberapa di antaranya sebelumnya. Saya yakin bahwa beberapa dari kasus penggunaan yang paling mendalam karena teknologi ini akan dibangun seputar perawatan kesehatan digital, pengembangan perusahaan, teknik, layanan darurat, dan penggunaan pendidikan. Sangat mudah untuk membayangkan bagaimana teknisi servis lapangan yang menggunakan iPhone atau Apple Watch saat ini dapat memperoleh manfaat dari komputer yang dikontrol gerakan yang dapat mereka pakai di wajah dan menggunakan handsfree. Profesional medis dapat mendiagnosis, merawat, dan bahkan melakukan operasi dari jarak jauh menggunakan alat seperti ini. Layanan pengiriman dan logistik juga dapat melihat manfaatnya, dan akan ada lebih banyak lagi kegunaan seperti itu yang terungkap seiring dengan semakin matangnya teknologi.

Dan jangan ragu tentang itu, Realitas masuk Apple akan melakukannya membengkokkan dan mendistorsi realitas pasar yang ada dan memaksa modalitas baru untuk muncul. Itulah yang selalu dilakukan perusahaan.

“Masuknya Apple ke pasar kacamata akan menjadi pengubah permainan bagi semua peserta karena teknologi dinormalisasi dan dipopulerkan. Apple memiliki sejarah panjang dalam mengganggu pasar baru dan pada akhirnya menumbuhkan ukuran pasar yang dapat ditangani jauh melampaui ekspektasi awal,” tulis Morgan Stanley sebelumnya. tahun.

Apa yang disarankan oleh survei tersebut adalah bahwa orang-orang (baik perusahaan maupun konsumen) sangat tertarik dan penasaran untuk mengetahui bagaimana alat ini dapat melakukannya membuat perbedaan bagi kehidupan mereka. Harapan Apple adalah fokusnya pada pengguna — itu manusia sebagai pusat pengalaman — akan membantu Reality One-nya memenangkan apa yang mungkin berakhir menjadi perang ‘metaverse’ yang sangat singkat.

Silakan ikuti saya di Twitteratau bergabunglah dengan saya di Bar & panggangan AppleHolic dan Diskusi Apel grup di MeWe.

Post By 2022 admin, Inc.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *